인터넷 방송은 익스트림 스포츠를 위한 익스트림 애플리케이션을 제공할 수 있습니다.

거의 30년 전만 해도 최소한의 텔레비전 방송을 받은 유일한 익스트림 스포츠는 프로 스케이트보드였습니다. 80년대 초중반에 스케이트보드는 두 번째 붐을 경험했으며(첫 번째는 70년대) Tony Hawk, Christian Hosoi, Mark “Gator” Ragowski와 같은 매우 시장성 있는 스케이트보더, Vision Skatewear, Airwalk, Jimmy’Z 역시 수백만 달러의 매출을 올리며 전성기를 누리고 있었습니다. 오늘날, 익스트림 스포츠 현상은 전에 볼 수 스포츠중계 없었던 노출을 보고 있습니다. 거의 10년 전에 X-Games가 추가되면서 자전거 크로스에서 스노보드에 이르기까지 익스트림 스포츠가 주요 네트워크에서 텔레비전 방송 시간의 몫을 받았을 뿐만 아니라 익스트림 스포츠 방송 전용 케이블 네트워크 채널도 갖게 되었습니다. 시청률이 증가함에 따라 프로모터가 인터넷에서 자신의 존재를 확대하여 새로운 시장과 새로운 세대에 다가갈 수 있는 기회가 커집니다. 인터넷 방송은 새로운 익스트림 스포츠 방송 솔루션이 될 수 있습니다.

Whiteblox와 같은 인터넷 방송 제공업체에서 제공하는 대화형 응용 프로그램을 통해 익스트림 스포츠 경기는 컴퓨터에 정통한 시청자를 그 어느 때보다 끌어들일 수 있습니다. 좋아하는 스케이트보드 대회를 보고 하프파이프의 데크에 장착된 카메라에서 크레인 위에 장착된 카메라 또는 좋아하는 경쟁자의 헬멧에 장착된 작은 카메라까지 다수의 카메라 사이를 마음대로 전환할 수 있다고 상상해 보십시오. . 12피트에서 15피트 높이의 경사로에 진입하는 스케이터의 관점은 기술의 정점에서 숙련된 전문가가 아닌 한 거의 볼 수 없는 것입니다. 보는 사람의 취향에 맞게 영상을 조작할 수 있는 것처럼 오디오도 미세하게 조정할 수 있습니다. 시청자는 적절한 오디오 피드로 전환하여 갑판에서 경쟁자들 사이의 농담을 들을 수 있습니다. 이러한 종류의 상호 작용을 통해 시청자는 이벤트 자체로 이동하지 않고도 자신이 실제로 액션의 일부라고 느낄 수 있습니다. 인터넷에서 이벤트를 관람하면 현장에서 이벤트를 보는 티켓 구매자가 절대 사용할 수 없는 추가 기능을 제공하면서 액션에 더 가까이 다가갈 수 있습니다. 다른 카메라 앵글에서라도 특히 놀라운 트릭을 다시 보기를 희망하면서 라이브 스포츠 경기를 몇 번이나 보았는가? 다시는 등장하지 않는 새로운 라이브 인터넷 방송 기능으로. 라이브 액션을 계속 볼 수 있는 동안 별도의 보기 창 내에서도 트릭을 계속해서 볼 수 있습니다.